Overlap-Lerp
Overlap_lerp_position
Aktør som forsiktig endrer spillerens posisjon, opp til en spesifisert posisjon.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Spesifiser objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.Verdensposisjon (WorldPosition)
Angir om koordinatene er lokale eller relative.▼ Transition Time Settings
Overgangstid (TransitionTime)
Angir tiden det tar å nå målpunktet.Overgangskurve (BlendExp)
Angir kurven for lettelse.Lineær interpolasjon (LinearInterporate)
Beveger seg med lineær hastighet.Hold etter avslutning (HoldWhenFinished)
Fryser ved ankomstpunktet i en viss tidsperiode.Målposisjon (TargetPosition)
Beveger seg til målpunktet.Aktiver X (EnableX)
Aktiverer eller deaktiverer bevegelse på X-aksen.Aktiver Y (EnableY)
Aktiverer eller deaktiverer bevegelse i Y-aksen.Aktiver Z (EnableZ)
Aktiverer eller deaktiverer bevegelse i Z-aksen.Bruk målrotasjon (UseTargetCameraRotation)
Aktiverer fullføring av rotasjon.Kamerarotasjon (TargetCameraRotation)
Angir retningen på kameraet ved destinasjonen.▼ Avanserte innstillinger
Deaktiver kontroll (DisableControl)
Deaktiver eller ikke deaktiver kontroller under bevegelse.Deaktiver krasj (DisableCrash)
Forhindre krasj under og etter forflytning, eller ikke.Stopp fallhastighet (StopFallingVelocity)
Tilbakestill fallhastigheten ved ankomst eller ikke.Warppunkt (WarpPoint)
Angir warp-punktet.