Overlap-Lerp
Overlap_lerp_position

Aktor yang mengubah posisi pemain secara perlahan, hingga ke posisi tertentu.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Terdapat objek dengan berbagai fungsi, yang diklasifikasikan sebagai nama kelas.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Set Target Position
Posisi Dunia (WorldPosition)
Menentukan apakah koordinat lokal atau relatif.
▼ Transition Time Settings
Durasi Transisi (TransitionTime)
Menentukan waktu yang diperlukan untuk mencapai titik target.
Kurva Transisi (BlendExp)
Menentukan kurva pelonggaran.
Interpolasi Linear (LinearInterporate)
Bergerak dengan kecepatan linier.
Tahan Saat Selesai (HoldWhenFinished)
Membekukan pada titik kedatangan untuk jangka waktu tertentu.
▼ Gunakan Posisi Target
Posisi Target (TargetPosition)
Bergerak ke titik tujuan.
Aktifkan X (EnableX)
Mengaktifkan atau menonaktifkan gerakan pada sumbu X.
Aktifkan Y (EnableY)
Mengaktifkan atau menonaktifkan gerakan pada sumbu Y.
Aktifkan Z (EnableZ)
Mengaktifkan atau menonaktifkan pergerakan pada sumbu Z.
▼ Gunakan Rotasi Kamera Target
Aktifkan Rotasi Kamera (UseTargetCameraRotation)
Mengaktifkan penyelesaian rotasi.
Rotasi Kamera Target (TargetCameraRotation)
Menentukan orientasi kamera di tempat tujuan.
▼ Pengaturan Lanjutan
Nonaktifkan Kontrol (DisableControl)
Menonaktifkan atau tidak menonaktifkan kontrol selama pergerakan.
Nonaktifkan Tabrakan (DisableCrash)
Mencegah kerusakan selama dan setelah pergerakan, atau tidak.
Hentikan Kecepatan Jatuh (StopFallingVelocity)
Mengatur ulang kecepatan jatuh pada saat kedatangan atau tidak.
Titik Warp (WarpPoint)
Menentukan titik lungsin.