Overlap-Léptetés
Overlap_lerp_position
Actor, amely finoman megváltoztatja a játékos helyzetét egy megadott pozícióig.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkcióval rendelkező objektumok, amelyeket osztálynevekbe sorolunk.Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.Világpozíció (WorldPosition)
Megadja, hogy a koordináták helyi vagy relatív koordináták legyenek.▼ Transition Time Settings
Átmenet ideje (TransitionTime)
Megadja a célpont eléréséhez szükséges időt.Átmeneti görbe (BlendExp)
Megadja az enyhítési görbét.Lineáris interpoláció (LinearInterporate)
Lineáris sebességgel mozog.Befejezés utáni megtartás (HoldWhenFinished)
Megáll az érkezési ponton egy bizonyos időre.Cél pozíció (TargetPosition)
Elmozdul a célpontra.X engedélyezése (EnableX)
Engedélyezi vagy letiltja a mozgást az X tengelyen.Y engedélyezése (EnableY)
Engedélyezi vagy letiltja a mozgást az Y tengelyen.Z engedélyezése (EnableZ)
Engedélyezi vagy letiltja a mozgást a Z tengelyen.Cél forgatás bekapcsolása (UseTargetCameraRotation)
Engedélyezi a forgatás befejezését.Cél kamera forgatás (TargetCameraRotation)
Megadja a kamera tájolását a célállomáson.Irányítás kikapcsolása (DisableControl)
A vezérlők letiltása vagy nem letiltása a mozgás közben.Ütközés letiltása (DisableCrash)
A mozgás közbeni és utáni összeomlások megakadályozása, vagy nem.Esési sebesség leállítása (StopFallingVelocity)
Az esési sebesség visszaállítása érkezéskor vagy nem.Ugrópont (WarpPoint)
Megadja a görbületi pontot.