Reference > Čeština > Překryv - Interpolace pozice

Překryv - Interpolace pozice
Overlap_lerp_position

Aktér, který jemně mění polohu hráče až do zadané pozice.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.
Pozice (Location)
Určuje polohu objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Set Target Position
Světová pozice (WorldPosition)
Určuje, zda jsou souřadnice lokální nebo relativní.
▼ Transition Time Settings
Čas přesunu (TransitionTime)
Určuje čas potřebný k dosažení cílového bodu.
Interpolace (BlendExp)
Určuje křivku zklidnění.
Lineární interpolace (LinearInterporate)
Pohybuje se lineární rychlostí.
Pozdržet po konci (HoldWhenFinished)
Zastaví se v příjezdovém bodě na určitou dobu.
▼ Použít cílovou pozici
Cílová pozice (TargetPosition)
Přesune se do cílového bodu.
Povolit X (EnableX)
Povolí nebo zakáže pohyb na ose X.
Povolit Y (EnableY)
Povolí nebo zakáže pohyb v ose Y.
Povolit Z (EnableZ)
Povolí nebo zakáže pohyb v ose Z.
▼ Otočení kamery
Povolit otáčení (UseTargetCameraRotation)
Povolí dokončení otáčení.
Cílová rotace (TargetCameraRotation)
Určuje orientaci kamery v cíli.
▼ Pokročilé nastavení
Zakázat ovládání (DisableControl)
Zakáže nebo nezakáže ovládací prvky během pohybu.
Zakázat havárii (DisableCrash)
Zabrání nebo nezabrání pádu během pohybu a po něm.
Zastavit pád (StopFallingVelocity)
Obnovit rychlost pádu při příjezdu, nebo ne.
Bod přesunu (WarpPoint)
Určuje bod deformace.