重疊-遊戲結束
Overlap_game_ender
這個演員會結束遊戲。它可以用來作為遊戲清除或遊戲結束。
類別 (ClassName)
類別名稱。有些物件有不同的功能,這些功能會被歸類為類別名稱。位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。縮放 (Scale)
設定物件的比例。遊戲通關 (GameClear)
寫入或不寫入遊戲清除到儲存資料。顯示結尾訊息 (ShowMessage)
是否顯示訊息。結尾訊息 (EndingMessage)
指定退出時的訊息。初始延遲 (InitialDelay)
指定初始延遲時間。訊息顯示時間 (MessageHoldTime)
指定顯示訊息的時間長度。字型大小 (FontSize)
指定字體大小。字型顏色 (FontColor)
指定字體顏色。左對齊 (TextAlignLeft)
左對正文字。行高 (LineHeight)
指定行距長度。字距 (LetterSpacing)
指定字元間距長度。背景顏色 (BackgroundColor)
指定背景顏色。音效 (Sound)
指定聲音檔案。音量 (Volume)
指定聲音的音量。停用重疊偵測 (DisableOverlapDetection)
停用重疊偵測。(從其他演員射擊遊戲結束時使用。未來的功能)跳轉至遊戲起始點 (WarpToGameStart)
過渡到遊戲 flash 畫面(第一個),而非功能表畫面。▼ 標籤
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