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重叠-结束游戏
Overlap_game_ender

该演员结束游戏。可用作游戏清除或游戏结束。
类 (ClassName)
类名。有些对象具有不同的功能,这些功能被归类为类名。
位置 (Location)
以 XYZ 坐标指定对象的位置。
旋转 (Rotation)
指定对象的旋转。
缩放 (Scale)
指定对象的比例。
▼ 游戏是否通关
游戏通关 (GameClear)
在保存数据中写入或不写入游戏清除。
▼ 结尾信息
显示结束信息 (ShowMessage)
是否显示信息。
结束信息 (EndingMessage)
指定退出时的信息。
▼ 时间
初始延迟 (InitialDelay)
指定初始延迟时间。
信息显示时长 (MessageHoldTime)
指定显示信息的时间长度。
▼ 字体设置
字体大小 (FontSize)
指定字体大小。
字体颜色 (FontColor)
指定字体颜色。
左对齐 (TextAlignLeft)
左对齐文本。
行间距 (LineHeight)
指定行距长度。
字间距 (LetterSpacing)
指定字符间距长度。
背景颜色 (BackgroundColor)
指定背景颜色。
▼ 音效设置
音效 (Sound)
指定声音文件。
音量 (Volume)
指定声音音量。
▼ 高级设置
禁用重叠检测 (DisableOverlapDetection)
禁用重叠检测。(从其他演员处发射游戏结束时使用。未来功能)
跳转至游戏开始 (WarpToGameStart)
过渡到游戏 Flash 屏幕(第一个),而不是菜单屏幕。
▼ 标签
标签 (Tags)
点击标签按钮设置模式或脚步声