Reference > Українська > Оверлап-Кінець гри

Світло-коробка

NPC персонаж

Хмара

Циліндр світло

Альфа-карта

Декаль повна

Двері

Світло довкілля

Ескалатор

Люмінесц. 01

Люмінесц. 02

Туман

Підлогове світло

Рояль

Півкуля світло

Гіперпосилання

Конвертор інстансів

Невидима стіна

Стриб-дошка

Драбина

Ноутбук

Лінійний клон

Скляний матеріал

Матеріал з підповерхневим розсіюванням

Простий матеріал

Текстурований матеріал

Налашт. руху

Відеопрогравач

Групувальник

Знищувач при перекритті

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Кінець гри

Оверлап-Гравітація

Оверлап-Прих./Показ

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигання

Оверлап-Фізика вкл

Оверлап-Звук

Оверлап-Телепорт

Захист паролем

Маятник

Фізичний об'єкт

Дошка зображення

Плоске світло

Стовп світло

Радіальний клон

Перила круг

Перила квадрат

Перила сходів

Стеля світло

Анімація обертання

Точка збереження

Скрипт виконавець

Стенд знаку

Слайдер

Програвач звуку

Генератор сходів

підсвічування стенду

Базова сітка

Гойдалка

Генератор тексту

Великий клон

Користувацька сітка

Стіна світло 01

Стіна світло 02

Стіна світло 03

Зона води

Зона океану

Світло світу

Оверлап-Кінець гри
Overlap_game_ender

Цей актор завершує гру. Він може бути використаний як очищувач гри або як кінець гри.
Назва класу (ClassName)
Ім'я класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.
Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта у координатах XYZ.
Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.
Масштаб (Scale)
Задає масштаб об'єкта.
▼ Гра завершена
Гру завершено (GameClear)
Записує або не записує гру у файл збереження.
▼ Повідомлення в кінці
Показати повідомлення (ShowMessage)
Показувати повідомлення чи ні.
Повідомлення в кінці (EndingMessage)
Дозволяє вказати повідомлення при виході.
▼ Час
Початкова затримка (InitialDelay)
Вказує початковий час затримки.
Тривалість повідомлення (MessageHoldTime)
Вказує тривалість часу, протягом якого буде відображатися повідомлення.
▼ Налаштування шрифту
Розмір шрифту (FontSize)
Задає розмір шрифту.
Колір шрифту (FontColor)
Зазначення кольору шрифту.
Вирівнювання ліворуч (TextAlignLeft)
Вирівнювання тексту по лівому краю.
Висота рядка (LineHeight)
Вказати довжину міжрядкового інтервалу.
Інтервал між літерами (LetterSpacing)
Дозволяє вказати довжину міжсимвольного інтервалу.
Фон (BackgroundColor)
Дозволяє вказати колір тла.
▼ Налаштування звуку
Звук (Sound)
Вказує звуковий файл.
Гучність (Volume)
Задає гучність звуку.
▼ Розширені налаштування
Вимкнути виявлення перекриття (DisableOverlapDetection)
Вимкнути виявлення перекриття. (Використовуйте, коли стріляєте по кінцях гри від інших акторів. Функція на майбутнє)
Перемістити до початку гри (WarpToGameStart)
Перехід до ігрового флеш-екрану (першого) замість екрану меню.
▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть на кнопку з міткою, щоб встановити режим або звук кроків