Оверлап-Кінець гри
Overlap_game_ender
Цей актор завершує гру. Він може бути використаний як очищувач гри або як кінець гри.
Назва класу (ClassName)
Ім'я класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта у координатах XYZ.Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.Масштаб (Scale)
Задає масштаб об'єкта.Гру завершено (GameClear)
Записує або не записує гру у файл збереження.Показати повідомлення (ShowMessage)
Показувати повідомлення чи ні.Повідомлення в кінці (EndingMessage)
Дозволяє вказати повідомлення при виході.Початкова затримка (InitialDelay)
Вказує початковий час затримки.Тривалість повідомлення (MessageHoldTime)
Вказує тривалість часу, протягом якого буде відображатися повідомлення.Розмір шрифту (FontSize)
Задає розмір шрифту.Колір шрифту (FontColor)
Зазначення кольору шрифту.Вирівнювання ліворуч (TextAlignLeft)
Вирівнювання тексту по лівому краю.Висота рядка (LineHeight)
Вказати довжину міжрядкового інтервалу.Інтервал між літерами (LetterSpacing)
Дозволяє вказати довжину міжсимвольного інтервалу.Фон (BackgroundColor)
Дозволяє вказати колір тла.Звук (Sound)
Вказує звуковий файл.Гучність (Volume)
Задає гучність звуку.Вимкнути виявлення перекриття (DisableOverlapDetection)
Вимкнути виявлення перекриття. (Використовуйте, коли стріляєте по кінцях гри від інших акторів. Функція на майбутнє)Перемістити до початку гри (WarpToGameStart)
Перехід до ігрового флеш-екрану (першого) замість екрану меню.▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть на кнопку з міткою, щоб встановити режим або звук кроків