Överlapp-Spelslut
Overlap_game_ender
Den här skådespelaren avslutar spelet. Den kan användas som en spelklarerare eller game over.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn.Position (Location)
Anger objektets plats i XYZ-koordinater.Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.Skala (Scale)
Anger skalan på objektet.Spelet avklarat (GameClear)
Skriver eller skriver inte en spelklarering till sparade data.Visa meddelande (ShowMessage)
Anger om ett meddelande ska visas eller inte.Text för slutmeddelande (EndingMessage)
Anger meddelandet vid avslutning.Startfördröjning (InitialDelay)
Anger den inledande fördröjningstiden.Meddelandetid (MessageHoldTime)
Anger hur länge meddelandet ska visas.▼ Teckensnittsinställningar
Teckenstorlek (FontSize)
Anger teckenstorlek.Teckenfärg (FontColor)
Ange färg på teckensnittet.Vänsterjustering (TextAlignLeft)
Vänsterjusterad text.Radhöjd (LineHeight)
Ange radavståndets längd.Bokstavsavstånd (LetterSpacing)
Anger längden mellan tecknen.Bakgrundsfärg (BackgroundColor)
Anger bakgrundsfärg.Ljud (Sound)
Anger ljudfilen.Volym (Volume)
Anger ljudets volym.▼ Avancerade inställningar
Inaktivera överlappningsdetektion (DisableOverlapDetection)
Avaktivera överlappningsdetektering. (Används när du avfyrar spelslut från andra aktörer. Funktion för framtiden)Teleportera till spelstart (WarpToGameStart)
Övergång till spelets flashskärm (först) istället för menyskärmen.▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknappen för att ställa in läget eller fotstegsljudet