Overlap-Fim de Jogo
Overlap_game_ender
Este ator termina o jogo. Pode ser utilizado como um fim de jogo ou um fim de jogo.
Nome da Classe (ClassName)
Nome de classe. Existem objectos com diferentes funções, que são classificados como nomes de classes.Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.Jogo Concluído (GameClear)
Escreve ou não uma limpeza de jogo nos dados guardados.Mostrar Mensagem (ShowMessage)
Se é apresentada uma mensagem ou não.Mensagem de Conclusão (EndingMessage)
Especifica a mensagem de saída.Atraso Inicial (InitialDelay)
Especifica o tempo de atraso inicial.Duração da Mensagem (MessageHoldTime)
Especifica a duração do tempo em que a mensagem é apresentada.Tamanho da Fonte (FontSize)
Especifica o tamanho do tipo de letra.Cor da Fonte (FontColor)
Especificar a cor do tipo de letra.Alinhamento à Esquerda (TextAlignLeft)
Texto justificado à esquerda.Altura da Linha (LineHeight)
Especifica o comprimento do espaçamento entre linhas.Espaçamento entre Letras (LetterSpacing)
Especifica o comprimento entre caracteres.Cor de Fundo (BackgroundColor)
Especifica a cor de fundo.Som (Sound)
Especifica o ficheiro de som.Volume (Volume)
Especifica o volume do som.▼ Configurações Avançadas
Desativar Detecção de Sobreposição (DisableOverlapDetection)
Desativar a deteção de sobreposição. (Utilizar quando disparar fins de jogo de outros actores. Funcionalidade para o futuro)Teletransportar para o Início do Jogo (WarpToGameStart)
Transição para o ecrã flash do jogo (primeiro) em vez do ecrã de menu.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Clicar no botão de etiqueta para definir o modo ou o som dos passos