Reference > Čeština > Překryv - Konec hry

Překryv - Konec hry
Overlap_game_ender

Tento herec ukončí hru. Lze jej použít jako vyjasnění hry nebo jako konec hry.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.
Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Konec hry
Hra dokončena (GameClear)
Zapíše nebo nezapíše vymazání hry do uložených dat.
▼ Závěrečná zpráva
Zobrazit zprávu (ShowMessage)
Zda se zobrazí zpráva, nebo ne.
Text zprávy (EndingMessage)
Určuje zprávu při ukončení hry.
▼ Čas
Počáteční zpoždění (InitialDelay)
Určuje počáteční dobu zpoždění.
Doba zobrazení (MessageHoldTime)
Určuje délku doby, po kterou se zobrazí zpráva.
▼ Písmo
Velikost (FontSize)
Určuje velikost písma.
Barva (FontColor)
Určuje barvu písma.
Zarovnat vlevo (TextAlignLeft)
Text zarovnaný doleva.
Řádkování (LineHeight)
Určuje délku řádkování.
Rozestup (LetterSpacing)
Určuje délku mezi znaky.
Barva pozadí (BackgroundColor)
Určuje barvu pozadí.
▼ Zvuk
Zvuk (Sound)
Určuje zvukový soubor.
Hlasitost (Volume)
Určuje hlasitost zvuku.
▼ Pokročilé nastavení
Zakázat překryv (DisableOverlapDetection)
Zakáže detekci překrývání. (Použijte při střelbě na konce hry od jiných aktérů. Funkce do budoucna)
Přeskočit na začátek (WarpToGameStart)
Přechod na bleskovou obrazovku hry (jako první) místo na obrazovku nabídky.
▼ Štítky
Štítky (Tags)
Klepnutím na tlačítko značky nastavíte režim nebo zvuk šlápnutí.