Překryv - Konec hry
Overlap_game_ender
Tento herec ukončí hru. Lze jej použít jako vyjasnění hry nebo jako konec hry.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Hra dokončena (GameClear)
Zapíše nebo nezapíše vymazání hry do uložených dat.Zobrazit zprávu (ShowMessage)
Zda se zobrazí zpráva, nebo ne.Text zprávy (EndingMessage)
Určuje zprávu při ukončení hry.Počáteční zpoždění (InitialDelay)
Určuje počáteční dobu zpoždění.Doba zobrazení (MessageHoldTime)
Určuje délku doby, po kterou se zobrazí zpráva.Velikost (FontSize)
Určuje velikost písma.Barva (FontColor)
Určuje barvu písma.Zarovnat vlevo (TextAlignLeft)
Text zarovnaný doleva.Řádkování (LineHeight)
Určuje délku řádkování.Rozestup (LetterSpacing)
Určuje délku mezi znaky.Barva pozadí (BackgroundColor)
Určuje barvu pozadí.Zvuk (Sound)
Určuje zvukový soubor.Hlasitost (Volume)
Určuje hlasitost zvuku.Zakázat překryv (DisableOverlapDetection)
Zakáže detekci překrývání. (Použijte při střelbě na konce hry od jiných aktérů. Funkce do budoucna)Přeskočit na začátek (WarpToGameStart)
Přechod na bleskovou obrazovku hry (jako první) místo na obrazovku nabídky.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Klepnutím na tlačítko značky nastavíte režim nebo zvuk šlápnutí.