Overlap-Transformasi
Overlap_Transform
Aktor yang mengubah posisi, rotasi, atau skala objek tertentu saat tumpang tindih.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Terdapat objek dengan fungsi yang berbeda, yang diklasifikasikan sebagai nama kelas.Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.Skala (Scale)
Menentukan skala objek.Tambahkan Objek (ARR-TARGET_OBJECTS)
(tombol) Memilih aktor target.Penundaan (Delay)
Menetapkan waktu tunda sebelum aktivasi.Satu Kali (OneShot)
Menentukan apakah ini adalah satu bidikan atau dapat dipicu beberapa kali.▼ Pengaturan Transisi - Posisi Relatif
Lokasi Target (TargetLocation)
Menentukan posisi target.Rotasi Target (TargetRotation)
Menentukan rotasi target.Skala Target (TargetScale)
Menentukan skala target.▼ Pengaturan Transisi - Waktu
Durasi Transisi (TransitionTime)
Menentukan waktu yang diperlukan untuk transisi.Kurva Transisi (BlendExp)
Menentukan kurva pelonggaran.▼ Pindah ke Posisi Pemain
Ke Posisi Pemain (ToPlayerPosition)
Menentukan apakah akan berpindah ke posisi pemain atau tidak.Offset Posisi (ToPlayerPositionOffset)
Menentukan seberapa jauh relatif terhadap posisi pemain untuk bergerak.Aktifkan X (EnableX)
Mengaktifkan gerakan pada sumbu X.Aktifkan Y (EnableY)
Mengaktifkan gerakan pada sumbu Y.Aktifkan Z (EnableZ)
Mengaktifkan gerakan pada sumbu Z.Reset Anak Saat Selesai (ReconstructionOnEnd)
Memaksa skrip konstruksi untuk dijalankan setelah bergerak.▼ Tag
Tag (Tags)
Klik tombol tag untuk mengatur mode, suara langkah kaki