Reference > Українська > Знищувач при перекритті

Світло-коробка

NPC персонаж

Хмара

Циліндр світло

Альфа-карта

Декаль повна

Двері

Світло довкілля

Ескалатор

Люмінесц. 01

Люмінесц. 02

Туман

Підлогове світло

Рояль

Півкуля світло

Гіперпосилання

Конвертор інстансів

Невидима стіна

Стриб-дошка

Драбина

Ноутбук

Лінійний клон

Скляний матеріал

Матеріал з підповерхневим розсіюванням

Простий матеріал

Текстурований матеріал

Налашт. руху

Відеопрогравач

Групувальник

Знищувач при перекритті

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Кінець гри

Оверлап-Гравітація

Оверлап-Прих./Показ

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигання

Оверлап-Фізика вкл

Оверлап-Звук

Оверлап-Телепорт

Захист паролем

Маятник

Фізичний об'єкт

Дошка зображення

Плоске світло

Стовп світло

Радіальний клон

Перила круг

Перила квадрат

Перила сходів

Стеля світло

Анімація обертання

Точка збереження

Скрипт виконавець

Стенд знаку

Слайдер

Програвач звуку

Генератор сходів

підсвічування стенду

Базова сітка

Гойдалка

Генератор тексту

Великий клон

Користувацька сітка

Стіна світло 01

Стіна світло 02

Стіна світло 03

Зона води

Зона океану

Світло світу

Знищувач при перекритті
Overlap_Crasher

Змушує актора впасти. Його можна повернути безпосередньо в меню або оживити на місці.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Ви можете розмістити об'єкт з певною функцією, вибравши його.
Розташування (Location)
Вказує місце розташування об'єкта у координатах XYZ.
Обертання (Rotation)
Вказати обертання об'єкта.
Масштаб (Scale)
Вказати масштаб об'єкта.
▼ Налаштування крашу
Один раз (OneShot)
Одноразова або багаторазова активація.
Увімкнути зіткнення (EnableCrash)
Увімкнути функцію аварійного завершення.
Примусове повернення в меню (EnableReturnToMenu)
Увімкнути функцію повернення до меню.
Затримка перед поверненням (DelayToReturn)
Вкажіть час, через який відбувається повернення в меню.