Видео
Movie_player

Филмов играч Актьор. Препоръчителният видеоформат е H264 Rec.709 5 Mbps или по-нисък. Той е малко чувствителен и може да не се възпроизведе, ако видеоформатът не е добре подготвен; препоръчва се повторно кодиране с FFMPEG или подобен.
Клас (ClassName)
Име на класа. Има обекти с различни функции, които са категоризирани като имена на класове, и чрез избирането им можете да поставяте обекти със специфични функции.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в координати XYZ.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Видео
BTN-LoadMovie (BTN-LoadMovie)
Посочва видеофайла. (За видеофайла се препоръчва H264, цвят Rec702, скорост 5 Mbps или по-малко).
▼ Възпроизвеждане
Цикъл (LoopMovie)
Завъртете или не завъртете в цикъл видеото.
Сила (MovieVolume)
Определя силата на звука на видеоклипа.
▼ Материал
Спекула (ScreenSpecular)
Определя интензивността на огледалния ефект на екрана. (0-1)
Грапав (ScreenRoughness)
Указва интензивността на грапавостта на екрана. (0-1)
Усилване (ScreenEmissiveMultiply)
Указва интензивността на излъчване на екрана. (0-1)
Видимост
Далечина (VisibleDistance)
Указва обхвата на видимост по отношение на разстоянието до играча. Като зададете тази стойност по подходящ начин, можете да създадете сцена, която се движи по-леко, като я направите невидима на разстояния, на които не е необходима.
▼ Debug
BTN-Construction (BTN-Construction)
Налага изпълнението на функциите за конструиране.
BTN-SetSoundAndTexture (BTN-SetSoundAndTexture)
Форсира изпълнението на функциите за присвояване на звук и текстура.
BTN-Play (BTN-Play)
Форсира функциите за възпроизвеждане.
Зона/Етикети
Зона (PlayArea)
Задайте областта, която да бъде възпроизведена.