움직임 설정
Movement_Setting
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있으며, 그것들은 클래스명으로 분류되어 있습니다. 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다. 위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다. 회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다. 스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다. 기본 걷기 속도 (DefaultWalkSpeed)
기본 보행 속도를 지정합니다. 점프력 (JumpingPower)
점프 강도를 지정합니다. 달리기 비활성화 (DisableRun)
달리기 기능을 비활성화, 활성화합니다. 넘어짐 비활성화 (DisableTrip)
너무 많이 뛰면 걸려 넘어지는 기능을 활성화, 비활성화합니다. (높은 곳에서 떨어졌을 때 걸려 넘어지는 것을 방지할 수 없습니다.) 충돌 억제 (DisableCrash)
넘어지는 기능을 비활성화, 활성화합니다. 넘어지는 시간 (TripTime)
넘어지는 기능의 달리기 시작 후 넘어질 때까지의 시간을 지정합니다. 보폭 (Stride)
보폭을 지정합니다. ▼ 태그
태그 (Tags)
태그 버튼을 클릭하여 모드와 발소리를 설정합니다.