Material com textura
MaterialInstanceMakerTex
Material de textura. Muitos objectos utilizam este material. Quase todos os materiais básicos com texturas podem ser criados com este material.
UV do Mundo ou Objeto (WorldUvOrObjectUv)
Especifica se são UVs mundiais (repetição por posição) ou UVs específicas do objeto. (0-1)Especularidade (Specular)
Especifica a intensidade especular.Rugosidade (Roughness)
Especifica a intensidade da rugosidade.Metalizado (Metalic)
Especifica a intensidade metálica.Cor (Color)
Especifica a cor de base.Imagem de Cor (ColorImage)
Especifica a imagem utilizada para o mapa de cores de base.Mapa de Rugosidade (RoughnessImage)
Especifica a imagem utilizada para o mapa de rugosidade.Mapa de Normal (NormalImage)
Especifica a imagem utilizada para o mapa normal.Escala de Textura X (L) (TextureScaleX(L))
Especifica a escala de textura X quando é utilizado o objeto UV.Escala de Textura Y (L) (TextureScaleY(L))
Especifica a escala de textura Y quando é utilizada a UV do objeto.Escala de Textura X (W) (TextureScaleX(W))
Especifica a escala de textura X quando é utilizada a UV do mundo.Escala de Textura Y (W) (TextureScaleY(W))
Especifica a escala de textura Y quando é utilizada a UV do mundo.Escala de Textura Z (W) (TextureScaleZ(W))
Especifica a escala de textura Z quando é utilizada a UV mundial.Rotação da Textura X (W) (TextureRotateX(W))
Especifica a rotação da textura X quando é utilizada a UV mundial.Rotação da Textura Y (W) (TextureRotateY(W))
Especifica a rotação da textura Y quando é utilizada a UV mundial.Rotação da Textura Z (W) (TextureRotateZ(W))
Especifica a rotação da textura Z quando é utilizada a UV mundial.TransitionContrast (TransitionContrast)
Especifica o contraste da transição de textura quando é utilizado o UV mundial.Achatamento de Cor (FlattenColor)
Torna o mapa de cores base mais próximo da cor base.Achatamento de Normal (FlattenNormal)
Torna o mapa normal mais próximo de uma única cor. (Ajusta a intensidade do mapa normal).Achatamento de Rugosidade (FlattenRoughness)
Torna o mapa de rugosidade mais próximo da cor de rugosidade.