Einfaches Material
MaterialInstanceMakerSimple
Einfaches farbiges Material. Das hellste und einfachste Material.
Glanz (Specular)
Legt die Stärke des Glanzes fest.Rauheit (Roughness)
Legt die Intensität der Rauheit fest.Metall (Metalic)
Legt die Metallic-Intensität fest.Leuchtkraftverstärkung (EmissiveBoost)
Legt die Intensität der Lumineszenz fest.Farbe (Color)
Legt die Grundfarbe fest.Leuchtfarbe (EmissiveColor)
Legt die Emissionsfarbe fest.