Simpelt materiale
MaterialInstanceMakerSimple
Enkelt farvet materiale. Det letteste og enkleste materiale.
Spejl (Specular)
Angiver styrken af spejlbilledet.Råhed (Roughness)
Angiver ruhedsintensiteten.Metallisk (Metalic)
Angiver den metalliske intensitet.Lysboost (EmissiveBoost)
Angiver intensiteten af luminescens.Farve (Color)
Angiver basisfarven.Udsendt farve (EmissiveColor)
Angiver emissionsfarven.