玻璃材质
MaterialInstanceMakerGlass
透明型材料。用于表示玻璃。现阶段不使用折射率。菲涅尔用于创建类似玻璃的效果。
高光 (Specular)
指定镜面强度。粗糙度 (Roughness)
指定粗糙度强度。透明度纹理 (OpacityTexture)
指定透明度贴图。基础颜色A (BaseColorA)
指定基色 A。基础颜色B (BaseColorB)
指定基色 B。颜色菲涅耳对比 (ColorFresnelContrast)
指定彩色菲涅尔对比度。颜色菲涅耳强度 (ColorFresnelStrength)
指定彩色菲涅尔的强度。透明度A (OpacityA)
指定透明度 A。透明度B (OpacityB)
指定透明度 B。透明度菲涅耳对比 (OpacityFlesnelContrast)
指定透明度菲涅尔对比度。透明度菲涅耳强度 (OpacityFlesnelStrength)
指定透明度菲涅尔的强度。添加透明度贴图 (AddTextureToOpacity)
使纹理更加透明。折射率 (IOR)
折射率(现阶段无效。(未来参数)