玻璃材质
MaterialInstanceMakerGlass

透明型材料。用于表示玻璃。现阶段不使用折射率。菲涅尔用于创建类似玻璃的效果。
▼ 材质设置
高光 (Specular)
指定镜面强度。
粗糙度 (Roughness)
指定粗糙度强度。
透明度纹理 (OpacityTexture)
指定透明度贴图。
▼ 颜色菲涅耳
基础颜色A (BaseColorA)
指定基色 A。
基础颜色B (BaseColorB)
指定基色 B。
颜色菲涅耳对比 (ColorFresnelContrast)
指定彩色菲涅尔对比度。
颜色菲涅耳强度 (ColorFresnelStrength)
指定彩色菲涅尔的强度。
▼ 透明度菲涅耳
透明度A (OpacityA)
指定透明度 A。
透明度B (OpacityB)
指定透明度 B。
透明度菲涅耳对比 (OpacityFlesnelContrast)
指定透明度菲涅尔对比度。
透明度菲涅耳强度 (OpacityFlesnelStrength)
指定透明度菲涅尔的强度。
添加透明度贴图 (AddTextureToOpacity)
使纹理更加透明。
折射率 (IOR)
折射率(现阶段无效。(未来参数)