Reference > Русский > Стеклянный материал

Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Стеклянный материал
MaterialInstanceMakerGlass

Прозрачный материал. Используется для представления стекла. На данном этапе показатель преломления не используется. Френель используется для создания эффекта, похожего на стекло.
▼ Настройки материала
Спекуляр (Specular)
Указывает силу спекуляции.
Шероховатость (Roughness)
Указывает силу шероховатости.
Текстура прозрачности (OpacityTexture)
Указание карты прозрачности.
▼ Цвет Френеля
Базовый цвет A (BaseColorA)
Указание базового цвета A.
Базовый цвет B (BaseColorB)
Указание базового цвета B.
Контраст цветового Френеля (ColorFresnelContrast)
Указание контраста цветного френеля.
Сила цветового Френеля (ColorFresnelStrength)
Задает интенсивность цветного френеля.
▼ Прозрачность Френеля
Прозрачность A (OpacityA)
Указание прозрачности A.
Прозрачность B (OpacityB)
Указывает прозрачность B.
Контраст прозрачности Френеля (OpacityFlesnelContrast)
Указание контраста Френеля прозрачности.
Сила прозрачности Френеля (OpacityFlesnelStrength)
Задает силу френеля прозрачности.
Добавить текстуру к прозрачности (AddTextureToOpacity)
Делает текстуру более прозрачной.
Коэффициент преломления (IOR)
Индекс преломления (не действует на данном этапе. (Параметр на будущее)