Üveg anyag
MaterialInstanceMakerGlass

Átlátszó típusú anyag. Az üveg ábrázolására szolgál. A jelenlegi szakaszban nem használnak törésmutatót. A Fresnelt az üvegszerű hatás létrehozására használják.
▼ Anyag beállítás
Tükörfény (Specular)
Megadja a tükörkép erősségét.
Érdesség (Roughness)
Megadja az érdességi erősséget.
Átlátszóság textúra (OpacityTexture)
Megadja az átlátszósági térképet.
▼ Szín Fresnel
Alapszín A (BaseColorA)
Megadja az A alapszínt.
Alapszín B (BaseColorB)
Megadja a B alapszínt.
Fresnel szín kontraszt (ColorFresnelContrast)
Megadja a színfresnel kontrasztot.
Fresnel szín erősség (ColorFresnelStrength)
Megadja a színfresnel intenzitását.
▼ Átlátszóság Fresnel
Átlátszóság A (OpacityA)
Megadja az A átlátszóságot.
Átlátszóság B (OpacityB)
Megadja az átlátszóságot B.
Fresnel átlátszóság kontraszt (OpacityFlesnelContrast)
Megadja az átlátszóság Fresnel-kontrasztját.
Fresnel átlátszóság erősség (OpacityFlesnelStrength)
Megadja az átlátszósági fresnel erősségét.
Textúra hozzáadása átlátszósághoz (AddTextureToOpacity)
Átlátszóbbá teszi a textúrát.
Törésmutató (IOR)
Törésmutató (ebben a szakaszban nem érvényes. (A jövőre vonatkozó paraméter)