Linjär klon
Linear_cloner

Liner Cloner Aktör. Gör det möjligt att kopiera nät på ett rutnätsliknande sätt. Det kopierade nätet instansieras, så det är lättare och snabbare än normal placering. Kopiering av ljusaktörer tenderar att vara mycket tung, så minska belastningen genom att minska ljusets radie eller stänga av ljuset.
Klassnamn (ClassName)
Klassens namn. Det finns objekt med olika funktioner, som kategoriseras som klassnamn, och genom att välja dem kan du placera objekt med specifika funktioner.
Position (Location)
Anger objektets position i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.
Skala (Scale)
Ange skalan på objektet.
▼ Nät
Nät (Mesh)
Välj det nät som ska kopieras.
▼ Kloninställningar
X-kopior (X-Clone)
Anger antalet kopior av X-axeln.
Y-kopior (Y-Clone)
Anger antalet kopior av Y-axeln.
Avstånd X (X-Distance)
Ange kopieringsintervall för X-axeln.
Avstånd Y (Y-Distance)
Anger kopieringsintervall för Y-axeln.
Kopiera skala (CopyScale)
Ställer in skalan för det nät som ska kopieras.
Kopiera rotation (CopyRotation)
Ställer in rotationen för det nät som ska kopieras.
▼ Slumpa
Slumpmässig rotation (RandomRotation)
Slumpar rotationen av det kopierade nätet.
Slumpmässig position (RandomPosition)
Slumpar positionen för det kopierade nätet.
Slumpfrö (RandomSeed)
Anger det slumpmässiga fröet.
▼ Klonläge för ljusaktör
Aktörläge (ActorMode)
Använd ljusaktörsläge.
Kopiera ljusaktör (CopyLightActor)
Väljer den ljusaktör som ska kopieras.
Inaktivera ljus (DisableLight)
Avaktivera ljusfunktion.
Ljusintensitet (LightIntensity)
Anger intensiteten på ljuset som lyser upp omgivningen.
Ljusradie (LightRadius)
Ange avståndet som ljuset når. Ange intensiteten för indirekt belysning.
Indirekt ljusintensitet (IndirectLightingIntensity)
Anger intensiteten för den indirekta belysningen.
Ljusstyrkeboost (EmissiveBoost)
Anger bländning från ljuskällan.
Ljusfärg (LightColor)
Ange färgen på ljuset som lyser upp omgivningen.
Emissionsfärg (EmissiveColor)
Ställer in ljuskällans färg.
Ljusvinkel (LightAngle)
Ställer in vinkeln för vissa lampor.
Yttre kärnvinkel (LightOuterCoreAngle)
Ställer in ljusspridningen för vissa lampor med spotlights.
Aktivera ljusbrus (EnableLightNoise)
Anger om ljusbrus är aktiverat eller inaktiverat.
title]Visibility (title]Visibility)
Inställningar för synlighet.
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger synlighetsområdet i form av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du skapa en scen som rör sig lättare genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.
▼ Material
Material01 (Material01)
Ställ in materialet på materialplats 01.
Material02 (Material02)
Ställ in materialet på materialplats 02.
Material03 (Material03)
Ställ in materialet på materialplats 03.
Material04 (Material04)
Ställer in materialet på materialplats 04.
Material05 (Material05)
Ställer in materialet på materialplats 05.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknappen för att ställa in läget, fotstegsljudet