Klon Linier
Linear_cloner

Liner Cloner Actor. Memungkinkan jerat disalin dalam cara seperti kisi-kisi. Jaring yang disalin adalah instantiated, sehingga lebih ringan dan lebih cepat daripada penempatan normal. Menyalin aktor cahaya cenderung sangat berat, jadi kurangi bebannya dengan mempersempit radius cahaya atau mematikan cahaya.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Terdapat sejumlah objek dengan beragam fungsi, yang dikategorikan sebagai nama kelas, dan dengan memilihnya, Anda dapat menempatkan objek dengan fungsi tertentu.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Mesh
Mesh (Mesh)
Memilih mesh yang akan disalin.
▼ Pengaturan Klon
Klon X (X-Clone)
Menentukan jumlah salinan sumbu X.
Klon Y (Y-Clone)
Menentukan jumlah salinan sumbu Y.
Jarak X (X-Distance)
Menentukan interval penyalinan untuk sumbu X.
Jarak Y (Y-Distance)
Menentukan interval penyalinan untuk sumbu Y.
Salin Skala (CopyScale)
Mengatur skala jaring yang akan disalin.
Salin Rotasi (CopyRotation)
Mengatur rotasi jaring yang akan disalin.
▼ Acakkan
Rotasi Acak (RandomRotation)
Mengacak rotasi mesh yang disalin.
Posisi Acak (RandomPosition)
Mengacak posisi mesh yang disalin.
Biji Acak (RandomSeed)
Menentukan benih acak.
▼ Mode Klon Aktor Cahaya
Mode Aktor (ActorMode)
Menggunakan mode aktor cahaya.
Salin Aktor Cahaya (CopyLightActor)
Memilih aktor cahaya yang akan disalin.
Matikan Cahaya (DisableLight)
Menonaktifkan fungsi cahaya.
Intensitas Cahaya (LightIntensity)
Menentukan intensitas cahaya yang menyinari sekeliling.
Jari-jari Cahaya (LightRadius)
Menentukan jarak jangkauan cahaya. Menentukan intensitas pencahayaan tidak langsung.
Intensitas Cahaya Tidak Langsung (IndirectLightingIntensity)
Menentukan intensitas pencahayaan tidak langsung.
Peningkatan Emisi (EmissiveBoost)
Menentukan kesilauan sumber cahaya.
Warna Cahaya (LightColor)
Menentukan warna cahaya yang menyinari sekeliling.
Warna Emisi (EmissiveColor)
Menetapkan warna sumber cahaya.
Sudut Cahaya (LightAngle)
Mengatur sudut beberapa lampu.
Sudut Inti Luar (LightOuterCoreAngle)
Mengatur penyebaran cahaya beberapa lampu dengan lampu sorot.
Aktifkan Noise (EnableLightNoise)
Menentukan apakah noise cahaya diaktifkan atau dinonaktifkan.
title]Visibility (title]Visibility)
Pengaturan visibilitas.
Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan rentang visibilitas dalam hal jarak ke pemain. Dengan menetapkan ini secara tepat, Anda dapat membuat panggung yang bergerak lebih ringan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.
▼ Material
Material01 (Material01)
Atur material di slot material 01.
Material02 (Material02)
Atur material di slot material 02.
Material03 (Material03)
Mengatur material ke slot material 03.
Material04 (Material04)
Mengatur material ke slot material 04.
Material05 (Material05)
Mengatur material ke slot material 05.
▼ Tag
Tag (Tags)
Klik pada tombol tag untuk mengatur mode, suara langkah kaki