Reference > Magyar > Lineáris Klón

Lineáris Klón
Linear_cloner

Liner Cloner Színész. Lehetővé teszi a hálószemek rácsszerű másolását. A másolt hálót instanciázza, így könnyebb és gyorsabb, mint a normál elhelyezés. A fény aktorok másolása általában nagyon nehéz, ezért a terhelést a fény sugarának szűkítésével vagy a fény kikapcsolásával csökkentheted.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkciójú objektumok, amelyeket osztálynevekként kategorizálunk, és ezek kiválasztásával meghatározott funkciójú objektumokat helyezhetünk el.
Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.
Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum elforgatását.
Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.
▼ Háló
Háló (Mesh)
Válassza ki a másolandó hálót.
▼ Másolási beállítás
X másolat (X-Clone)
Megadja az X-tengelyre történő másolatok számát.
Y másolat (Y-Clone)
Megadja az Y tengely másolatainak számát.
X távolság (X-Distance)
Megadja az X-tengely másolási időközét.
Y távolság (Y-Distance)
Megadja az Y tengely másolási időközét.
Méret másolása (CopyScale)
Megadja a másolandó háló méretarányát.
Forgatás másolása (CopyRotation)
Megadja a másolandó háló elforgatását.
▼ Véletlenítés
Véletlenszerű forgatás (RandomRotation)
Véletlenszerűvé teszi a másolandó háló elforgatását.
Véletlenszerű pozíció (RandomPosition)
Véletlenszerűvé teszi a másolt háló pozícióját.
Véletlen mag (RandomSeed)
Megadja a véletlenszerű magot.
▼ Fény klónozási mód
Szereplő mód (ActorMode)
Fényszínész üzemmód használata.
Fényforrás másolása (CopyLightActor)
Kiválasztja a másolandó fényszínészt.
Fény kikapcsolása (DisableLight)
Fényszínész funkció kikapcsolása.
Fény intenzitás (LightIntensity)
Megadja a környezetet megvilágító fény intenzitását.
Fény sugár (LightRadius)
Megadja a fény által elért távolságot. Megadja a közvetett világítás intenzitását.
Közvetett fény intenzitás (IndirectLightingIntensity)
Megadja a közvetett megvilágítás intenzitását.
Emisszív erősítés (EmissiveBoost)
Megadja a fényforrás káprázását.
Fény színe (LightColor)
Megadja a fény színét, amellyel a fény megvilágítja a környezetet.
Emisszív szín (EmissiveColor)
Megadja a fényforrás színét.
Fény szög (LightAngle)
Beállítja egyes fények szögét.
Külső fény szög (LightOuterCoreAngle)
Beállítja egyes reflektoros fények fényterjedését.
Fényzaj bekapcsolása (EnableLightNoise)
Megadja, hogy a fényzaj engedélyezve vagy letiltva legyen.
title]Visibility (title]Visibility)
Láthatósági beállítások.
Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a láthatósági tartományt a játékostól való távolság tekintetében. Ennek megfelelő beállításával könnyedebben mozgó színpadot hozhat létre azáltal, hogy láthatatlanná teszi a színpadot olyan távolságokban, ahol nincs rá szükség.
▼ Anyag
Anyag01 (Material01)
Állítsa be az anyagot a 01-es anyaghelyen.
Anyag02 (Material02)
Állítsa be az anyagot a 02-es anyagnyílásban.
Anyag03 (Material03)
Állítsa be az anyagot a 03-as anyagnyílásba.
Anyag04 (Material04)
Állítsa be az anyagot az anyag slot 04-be.
Anyag05 (Material05)
Állítsa be az anyagot az anyagnyílásba 05.
▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a címke gombra az üzemmód beállításához, a lépéshang