Світло-коробка

NPC персонаж

Хмара

Циліндр світло

Альфа-карта

Декаль повна

Двері

Світло довкілля

Ескалатор

Люмінесц. 01

Люмінесц. 02

Туман

Підлогове світло

Рояль

Півкуля світло

Гіперпосилання

Конвертор інстансів

Невидима стіна

Стриб-дошка

Драбина

Ноутбук

Лінійний клон

Скляний матеріал

Матеріал з підповерхневим розсіюванням

Простий матеріал

Текстурований матеріал

Налашт. руху

Відеопрогравач

Групувальник

Знищувач при перекритті

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Кінець гри

Оверлап-Гравітація

Оверлап-Прих./Показ

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигання

Оверлап-Фізика вкл

Оверлап-Звук

Оверлап-Телепорт

Захист паролем

Маятник

Фізичний об'єкт

Дошка зображення

Плоске світло

Стовп світло

Радіальний клон

Перила круг

Перила квадрат

Перила сходів

Стеля світло

Анімація обертання

Точка збереження

Скрипт виконавець

Стенд знаку

Слайдер

Програвач звуку

Генератор сходів

підсвічування стенду

Базова сітка

Гойдалка

Генератор тексту

Великий клон

Користувацька сітка

Стіна світло 01

Стіна світло 02

Стіна світло 03

Зона води

Зона океану

Світло світу

Драбина
Ladder

Актор сходів. На цьому етапі його можна використовувати лише з напрямком гравітації за замовчуванням [00-1] (вниз).
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.
Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта у координатах XYZ.
Обертання (Rotation)
Вказати обертання об'єкта.
Масштаб (Scale)
Вказати масштаб об'єкта.
▼ Налаштування драбини
Приховати драбину (HideLadder)
Приховує сітку сходів. Ви також можете створювати оригінальні сходи, розміщуючи їх перед іншими сітями.
▼ Видимість
Макс. дистанція видимості (VisibleDistance)
Задає відстань видимості; 0 - видно на будь-якій відстані. Ви можете створювати легші та зручніші рівні, налаштувавши її належним чином та уникнувши відображення небажаних об'єктів.
▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть кнопку , щоб встановити кроки та режим.