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Plataforma de Salto
Jump_board

Ator de prancha de saltos. Ligeiramente flexível na ponta.
Nome da Classe (ClassName)
Nome de classe. Existem objectos com diferentes funções, que são classificados como nomes de classe.
Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.
Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.
Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.
▼ Visibilidade
Distância Máxima Visível (VisibleDistance)
Define a distância de visibilidade; 0 é visível a qualquer distância. Ao definir esta distância de forma adequada, pode criar níveis mais claros e confortáveis, evitando a apresentação de objectos indesejados.
▼ Material
Material01 (Material01)
Defina o material na ranhura de material 01.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Definir o modo e o som do passo clicando no botão de etiqueta