Plongeoir
Jump_board

Acteur de la planche à sauter. Légèrement souple à la pointe.
Nom de la classe (ClassName)
Nom de classe. Il existe des objets ayant des fonctions différentes, qui sont classés comme noms de classe.
Emplacement (Location)
Spécifie l'emplacement de l'objet en coordonnées XYZ.
Rotation (Rotation)
Spécifie la rotation de l'objet.
Échelle (Scale)
Spécifie l'échelle de l'objet.
▼ Visibilité
Distance visible (VisibleDistance)
Définit la distance de visibilité ; 0 est visible à n'importe quelle distance. En réglant ce paramètre de manière appropriée, vous pouvez créer des niveaux plus clairs et plus confortables en évitant d'afficher des objets indésirables.
▼ Matériau
Matériau01 (Material01)
Réglez le matériau dans l'emplacement 01.
▼ Balises
Balises (Tags)
Réglez le mode et le son des pas en cliquant sur le bouton de marquage.