Trampolín
Jump_board

Actor de salto. Ligeramente flexible en la punta.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con diferentes funciones, que se clasifican como nombres de clase.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.
Visibilidad
Distancia visible (VisibleDistance)
Establece la distancia de visibilidad; 0 es visible a cualquier distancia. Configurando esto adecuadamente, puedes crear niveles más claros y cómodos evitando que se muestren objetos no deseados.
▼ Material
Material01 (Material01)
Establece el material en la ranura de material 01.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Establece el modo y el sonido de la pisada pulsando el botón de la etiqueta