Luz Hemisferio
Hemisphere_light

Luces hemisféricas.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Existen objetos con diversas funciones, que se clasifican como nombres de clase.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.
▼ Light Setting
Intensidad de luz (LightIntensity)
Brillo de la luz que ilumina el entorno.
Radio de luz (LightRadius)
Especifica la distancia que alcanza la luz. Los valores más altos son más intensos.
Luz indirecta (IndirectLightingIntensity)
Especifica la intensidad de la luz indirecta.
Color de luz (LightColor)
Especifica el color de la luz.
Desactivar luz (DisableLight)
Desactiva la luz.
▼ Emissive Setting
Aumento de emisión (EmissiveBoost)
Establece el resplandor de la fuente de luz.
Color base (BaseColor)
Establece el color del material de la fuente de luz.
Color emisivo (EmissiveColor)
Establece el color de la luz de la fuente luminosa.
Mapa o color (MapOrColor)
Especifica un color único o una gradación. (0-1)
Rugosidad (Roughness)
Especifica el valor de rugosidad del material de la fuente de luz. (0-1)
Desactivar emisión (DisableEmissive)
Desactiva la fuente de luz.
▼ Covers
Cobertura01 (Cover01)
Muestra la cubierta 01.
Cobertura02 (Cover02)
Muestra la cubierta 02.
Visibilidad
Distancia visible (VisibleDistance)
Establece la distancia de visibilidad; 0 es visible a cualquier distancia. Ajústela adecuadamente para crear un nivel más ligero y confortable evitando que se visualicen objetos no deseados.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Pulse el botón para ajustar los pasos y el modo.