Світло-коробка

NPC персонаж

Хмара

Циліндр світло

Альфа-карта

Декаль повна

Двері

Світло довкілля

Ескалатор

Люмінесц. 01

Люмінесц. 02

Туман

Підлогове світло

Рояль

Півкуля світло

Гіперпосилання

Конвертор інстансів

Невидима стіна

Стриб-дошка

Драбина

Ноутбук

Лінійний клон

Скляний матеріал

Матеріал з підповерхневим розсіюванням

Простий матеріал

Текстурований матеріал

Налашт. руху

Відеопрогравач

Групувальник

Знищувач при перекритті

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Кінець гри

Оверлап-Гравітація

Оверлап-Прих./Показ

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигання

Оверлап-Фізика вкл

Оверлап-Звук

Оверлап-Телепорт

Захист паролем

Маятник

Фізичний об'єкт

Дошка зображення

Плоске світло

Стовп світло

Радіальний клон

Перила круг

Перила квадрат

Перила сходів

Стеля світло

Анімація обертання

Точка збереження

Скрипт виконавець

Стенд знаку

Слайдер

Програвач звуку

Генератор сходів

підсвічування стенду

Базова сітка

Гойдалка

Генератор тексту

Великий клон

Користувацька сітка

Стіна світло 01

Стіна світло 02

Стіна світло 03

Зона води

Зона океану

Світло світу

Рояль
Grand_piano

Рояль-актор. Він має можливість відтворювати аудіофайли та анімувати клавіші. Анімація використовує MIDI-дані, що може бути дещо складно, якщо ви не знайомі з DTM. Анімацію можна створити, відкривши MIDI-файл як текст і скопіювавши потрібну частину даних, використовуючи значення за замовчуванням як еталон.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.
Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта в координатах XYZ.
Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.
Масштаб (Scale)
Задає масштаб об'єкта.
▼ Аудіофайл
Звук (Sound)
Дозволяє вказати звуковий файл для відтворення.
▼ Анімація
MIDI-рядок (MidiString)
Записує дані Midi - дані Midi мають бути однодоріжковими і витягуватимуться лише секція нот, за замовчуванням.
▼ Візуальні налаштування
Відкрити кришку (Fallboard Open)
Відкрити кришку клавіатури піаніно.
Відкрити передню кришку (Lid1 Open)
Відкрити кришку фортепіано 1.
Відкрити задню кришку (Lid2 Open)
Відкрити кришку піаніно 2.
Нотна підставка (Music Stand)
Відобразити пюпітр.
Ноти (Music Sheets)
Відображення нотного стану.
▼ Відтворення
Вимкнути відтворення (DisablePlay)
Вимкнення відтворення.
▼ Налаштування видимості
Макс. дистанція видимості (VisibleDistance)
Дозволяє встановити відстань видимості; 0 - видно з будь-якої відстані. Ви можете налаштувати цей параметр належним чином, щоб створити більш легкий і комфортний рівень, уникаючи відображення небажаних об'єктів на екрані.
▼ Налаштування зони / Теги
Зона відтворення (PlayArea)
Вкажіть область для відтворення.