Пиано
Grand_piano

Актьор на роял. Той има възможност да възпроизвежда аудиофайлове и да анимира клавишите. Анимацията използва MIDI данни, което може да бъде малко трудно, освен ако не сте запознати с DTM. Анимацията може да се постигне, като се отвори MIDI файлът като текст и се копира необходимата част от данните, като се използват стойностите по подразбиране като референция.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които са категоризирани като имена на класове.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в XYZ координати.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Звук
Звук (Sound)
Указва звуковия файл, който ще бъде възпроизведен.
▼ Анимация
MIDI (MidiString)
Записва Midi данните - Midi данните трябва да са едноканални и да се извлече само нотната секция, както е по стойности по подразбиране.
▼ Визуално
Капак (Fallboard Open)
Отваря капака на клавиатурата на пианото.
Капак отпред (Lid1 Open)
Отваряне на капака на пианото 1.
Капак отзад (Lid2 Open)
Отворете капака на пианото 2.
Стойка (Music Stand)
Показване на нотната стойка.
Ноти (Music Sheets)
Показване на нотния лист.
▼ Възпроизвеждане
Спри (DisablePlay)
Деактивиране на възпроизвеждането.
▼ Видимост
Далечина (VisibleDistance)
Настройва разстоянието на видимост; 0 е видимо на всяко разстояние. Можете да настроите това по подходящ начин, за да създадете по-леко и по-удобно ниво, като избегнете показването на нежелани обекти.
Зона/Етикети
Зона (PlayArea)
Задайте областта, която ще се възпроизвежда.