Luz Piso
Foot_light

Estas luces están optimizadas para iluminar debajo de los pies y otras zonas. Diseñadas para su instalación en la parte inferior de una pared.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Existen objetos con diferentes funciones, que se clasifican como nombres de clase.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.
▼ Light Setting
Intensidad de luz (LightIntensity)
Especifica el brillo de la luz que ilumina el entorno.
Radio de luz (LightRadius)
Especifica la distancia que alcanza la luz. Los valores más altos son más intensos.
Luz indirecta (IndirectLightingIntensity)
Especifica la intensidad de la luz indirecta.
Color de luz (LightColor)
Especifica el color de la luz.
Ángulo de apertura (LightOuterCoreAngle)
Especifica la dispersión de la luz.
Desactivar luz (DisableLight)
Desactiva la luz.
▼ Emissive Setting
Aumento de emisión (EmissiveBoost)
Ajusta el resplandor de la fuente de luz.
Color base (BaseColor)
Establece el color del material de la fuente de luz.
Color emisivo (EmissiveColor)
Define el color de la luz de la fuente luminosa.
Mapa o color (MapOrColor)
Especifica si se utiliza un solo color o una gradación. (0-1)
Rugosidad (Roughness)
Especifica el valor de rugosidad del material de la fuente de luz. (0-1)
Desactivar emisión (DisableEmissive)
Desactiva la fuente de luz.
Visibilidad
Distancia visible (VisibleDistance)
Establece la distancia de visibilidad; 0 es visible a cualquier distancia. Ajústela adecuadamente para crear un nivel más claro y confortable evitando que se visualicen objetos no deseados.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Pulse el botón para ajustar los pasos y el modo.