Fluor 01
Fluorescent_light_1
Clásicos actores de luz fluorescente. Instalados en techos, etc.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Existen objetos con diversas funciones, que se clasifican como nombres de clase.Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.Intensidad de luz (LightIntensity)
Especifica el brillo de la luz que ilumina el entorno.Radio de luz (LightRadius)
Especifica la distancia que alcanza la luz. Los valores más altos son más intensos.Iluminación indirecta (IndirectLightingIntensity)
Especifica la intensidad de la luz indirecta.Color de luz (LightColor)
Especifica el color de la luz.Desactivar luz (DisableLight)
Desactiva la luz.Aumento de emisión (EmissiveBoost)
Establece el resplandor de la fuente de luz.Color base (BaseColor)
Establece el color del material de la fuente de luz.Color emisivo (EmissiveColor)
Establece el color de la luz de la fuente luminosa.Mapa o color (MapOrColor)
Especifica un color único o una gradación. (0-1)Rugosidad (Roughness)
Especifica el valor de rugosidad del material de la fuente de luz. (0-1)Desactivar emisión (DisableEmissive)
Desactiva la fuente de luz.Distancia visible (VisibleDistance)
Establece la distancia de visibilidad; 0 es visible a cualquier distancia. Ajústela adecuadamente para crear un nivel más claro y confortable evitando que se visualicen objetos no deseados.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
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