Лум. 01
Fluorescent_light_1

Класически актьори за флуоресцентна светлина. Монтират се на тавани и др.
Клас (ClassName)
Наименование на класа. Съществуват обекти с различни функции, които се класифицират като имена на класове.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в координати XYZ.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Light Setting
Светлина (LightIntensity)
Определя яркостта на светлината, осветяваща околността.
Радиус (LightRadius)
Указва разстоянието, до което достига светлината. По-високите стойности са по-тежки.
Индиректна (IndirectLightingIntensity)
Определя интензивността на индиректната светлина
Цвят (LightColor)
Указва цвета на светлината.
Без светлина (DisableLight)
Деактивира светлината.
▼ Светене
Яркост (EmissiveBoost)
Задава отблясъците на източника на светлина.
Осн. цвят (BaseColor)
Задава цвета на материала на източника на светлина.
Светещ цвят (EmissiveColor)
Задава цвета на светлината на източника на светлина.
Карта/Цвят (MapOrColor)
Определя единичен цвят или градиентиране. (0-1)
Грапав (Roughness)
Определя стойността на грапавостта на материала на източника на светлина. (0-1)
Без светене (DisableEmissive)
Деактивира светлинния източник.
Видимост
Далечина (VisibleDistance)
Задава разстоянието на видимост; 0 е видимо на всяко разстояние. Настройте подходящо, за да създадете по-светло и по-удобно ниво, като избегнете показването на нежелани обекти.
▼ Етикети
Етикети (Tags)
Натиснете бутона, за да зададете стъпките и режима.