Miljöljust
Environment_Setting

Ändra standardbilden för miljön. Du kan också ange ett material för miljön i Materials eller använda en importerad textur. Om du vill sätta upp mer än en miljökupol använder du dessutom mesh för miljökupolen från basmeshen i stället för den här aktören.
Klassnamn (ClassName)
Klassens namn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn.
Position (Location)
Ange objektets placering i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Ange objektets rotation.
Skala (Scale)
Ange objektets skala.
▼ Material
Material01 (Material01)
Ställer in materialet i materialplats 01.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Tryck på knappen för att ställa in fotsteg och läge.