Освещ. среды
Environment_Setting
Измените изображение окружения по умолчанию. Вы также можете задать материал для окружения в разделе "Материалы" или использовать импортированную текстуру. Кроме того, если вы хотите установить более одного купола окружения, используйте сетку купола окружения из базовой сетки вместо этого агента.
Класс (ClassName)
Название класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.Положение (Location)
Укажите местоположение объекта в координатах XYZ.Вращение (Rotation)
Укажите вращение объекта.Масштаб (Scale)
Укажите масштаб объекта.Материал 01 (Material01)
Устанавливает материал в слоте материала 01.▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите кнопку для установки шагов и режима.