Luz Ambiente
Environment_Setting

Alterar a imagem predefinida do ambiente. Também pode definir um material para o ambiente em Materiais ou utilizar uma textura importada. Além disso, se pretender configurar mais do que uma cúpula de ambiente, utilize a malha de cúpula de ambiente da malha básica em vez deste ator.
Nome da Classe (ClassName)
Nome da classe. Existem objectos com várias funções, que são classificados como nomes de classe.
Localização (Location)
Especifique a localização do objeto em coordenadas XYZ.
Rotação (Rotation)
Especificar a rotação do objeto.
Escala (Scale)
Especificar a escala do objeto.
▼ Material
Material01 (Material01)
Define o material na ranhura de material 01.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Prima o botão para definir os passos e o modo.