Luz Ambiente
Environment_Setting

Cambia la imagen de entorno por defecto. También puede establecer un material para el entorno en Materiales o utilizar una textura importada. Además, si desea configurar más de una cúpula de entorno, utilice la malla de la cúpula de entorno de la malla básica en lugar de este actor.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con varias funciones, que se clasifican como nombres de clase.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifique la escala del objeto.
▼ Material
Material01 (Material01)
Establece el material en la ranura de material 01.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Configura los pasos y el modo.