Miljøindstillinger
Environment_Setting
Ändern Sie das Standard-Umgebungsbild. Sie können auch ein Material für die Umgebung in Materialien festlegen oder eine importierte Textur verwenden. Wenn Sie mehr als eine Umgebungskuppel einrichten möchten, verwenden Sie das Umgebungskuppel-Mesh aus dem Basismesh anstelle dieses Akteurs.
Klasse (ClassName)
Klassenname. Es gibt Objekte mit verschiedenen Funktionen, die als Klassennamen klassifiziert werden.Position (Location)
Geben Sie die Position des Objekts in XYZ-Koordinaten an.Drehung (Rotation)
Legen Sie die Drehung des Objekts fest.Skalierung (Scale)
Legen Sie den Maßstab des Objekts fest.Material01 (Material01)
Legt das Material in Materialplatz 01 fest.▼ Tags
Tags (Tags)
Drücken Sie die Taste , um die Schritte und den Modus einzustellen.