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Miljøindstillinger
Environment_Setting

Ändern Sie das Standard-Umgebungsbild. Sie können auch ein Material für die Umgebung in Materialien festlegen oder eine importierte Textur verwenden. Wenn Sie mehr als eine Umgebungskuppel einrichten möchten, verwenden Sie das Umgebungskuppel-Mesh aus dem Basismesh anstelle dieses Akteurs.
Klasse (ClassName)
Klassenname. Es gibt Objekte mit verschiedenen Funktionen, die als Klassennamen klassifiziert werden.
Position (Location)
Geben Sie die Position des Objekts in XYZ-Koordinaten an.
Drehung (Rotation)
Legen Sie die Drehung des Objekts fest.
Skalierung (Scale)
Legen Sie den Maßstab des Objekts fest.
▼ Material
Material01 (Material01)
Legt das Material in Materialplatz 01 fest.
▼ Tags
Tags (Tags)
Drücken Sie die Taste , um die Schritte und den Modus einzustellen.