Door

門演員。它具有打開和關閉的功能。它也可以設定為上鎖,聲音和網格也可以變更。
類別 (ClassName)
類別名稱。有不同功能的物件,歸類為類別名稱。
位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。
旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。
縮放 (Scale)
設定物件的比例。
▼ Mesh setting
網格 (Mesh)
指定要使用的門的網格。
▼ 開啟音效設定
音效檔案 (SoundWaveFile)
設定門打開時播放的聲音。
音量倍數 (VolumeMultiplier)
設定音量。
音調倍數 (PitchMultiplier)
指定聲音的音高。
StartTime (StartTime)
指定開始播放的時間位置。
▼ 框架設定
停用護欄 (DisableGuard)
停用外框。
▼ 鎖定設定
鎖定 (Locked)
鎖定或不鎖定。
▼ 進階設定
門網格偏移 (DoorMeshOffset)
指定門形網格的偏移量。
門網格縮放 (DoorMeshScale)
設定門網格的比例。
門網格旋轉 (DoorMeshRotation)
指定門形網格的旋轉。
▼ Visibility settings
最大可見距離 (VisibleDistance)
設定可視距離;0 為任何距離都可視。適當的設定可避免不需要的物件被看見,以創造更輕鬆舒適的層次。
▼ 材質
材質01 (Material01)
設定材質槽 01 中的材質。
材質02 (Material02)
在材質槽 02 設定材質。
材質03 (Material03)
將材質設定在材質插槽 03。
材質04 (Material04)
將材質設定在材質插槽 04。
材質05 (Material05)
設定材質為材質槽 05。
▼ 標籤
標籤 (Tags)
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