Puerta
Door
Actores de la puerta. Puede abrirse y cerrarse. También se puede configurar para que se cierre, y se puede cambiar el sonido y la malla.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con diferentes funciones, que se clasifican como nombres de clase.Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.Malla (Mesh)
Especifica la malla de la puerta que se va a utilizar.Archivo de sonido (SoundWaveFile)
Selecciona el sonido que se reproduce cuando se abre la puerta.Multiplicador de volumen (VolumeMultiplier)
Especifique el volumen.Multiplicador de tono (PitchMultiplier)
Especifique el tono del sonido.StartTime (StartTime)
Especifique la posición temporal en la que se inicia la reproducción.Desactivar protección (DisableGuard)
Desactiva el marco.Bloqueado (Locked)
Bloquear o no bloquear.Desfase de malla (DoorMeshOffset)
Especifica el desplazamiento de la malla de la puerta.Escala de malla (DoorMeshScale)
Especifica la escala de la malla de la puerta.Rotación de malla (DoorMeshRotation)
Especifica la rotación de la malla de la puerta.Distancia visible (VisibleDistance)
Establece la distancia de visibilidad; 0 es visible a cualquier distancia. Ajústela adecuadamente para crear niveles más claros y cómodos evitando que los objetos no deseados sean visibles.Material01 (Material01)
Ajuste el material en la ranura de material 01.Material02 (Material02)
Fije el material en la ranura de material 02.Material03 (Material03)
Establece el material en la ranura de material 03.Material04 (Material04)
Establece el material en la ranura de material 04.Material05 (Material05)
Establece el material en la ranura de material 05.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Haga clic en el botón de etiqueta para establecer el modo, el sonido de pasos