Врата
Door

Актьори на вратата. Тя може да се отваря и затваря. Може да бъде настроена да се заключва, а звукът и окото могат да се променят.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които са класифицирани като имена на класове.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в координати XYZ.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Mesh setting
Мрежа (Mesh)
Указва мрежата на вратата, която ще се използва.
▼ Звук при отваряне
Файл (SoundWaveFile)
Избира звука, който се възпроизвежда при отваряне на вратата.
Сила (VolumeMultiplier)
Задайте силата на звука.
Тон (PitchMultiplier)
Задайте височината на звука.
StartTime (StartTime)
Определя позицията на времето, в която започва възпроизвеждането.
▼ Рамка
Без защита (DisableGuard)
Деактивира рамката.
▼ Заключване
Заключено (Locked)
Заключва или не заключва.
▼ Разширени
Отстъп (DoorMeshOffset)
Указва отместването на мрежата на вратата.
Мащаб (DoorMeshScale)
Указва мащаба на мрежата на вратата.
Завъртане (DoorMeshRotation)
Указва завъртането на мрежата на вратата.
▼ Visibility settings
Далечина (VisibleDistance)
Задава разстоянието на видимост; 0 е видимо на всяко разстояние. Настройте подходящо, за да създадете по-леки и по-удобни нива, като избегнете видимостта на нежелани обекти.
▼ Материал
Материал01 (Material01)
Задайте материала в слот за материал 01.
Материал02 (Material02)
Задайте материала в слот за материал 02.
Материал03 (Material03)
Задайте материала в слот за материал 03.
Материал04 (Material04)
Настройва материала в слот за материал 04.
Материал05 (Material05)
Задава материала в слота за материал 05.
▼ Етикети
Етикети (Tags)
Щракнете върху бутона за маркиране, за да зададете режима, звука на стъпката