Врата
Door
Актьори на вратата. Тя може да се отваря и затваря. Може да бъде настроена да се заключва, а звукът и окото могат да се променят.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които са класифицирани като имена на класове.Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в координати XYZ.Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.Мрежа (Mesh)
Указва мрежата на вратата, която ще се използва.Файл (SoundWaveFile)
Избира звука, който се възпроизвежда при отваряне на вратата.Сила (VolumeMultiplier)
Задайте силата на звука.Тон (PitchMultiplier)
Задайте височината на звука.StartTime (StartTime)
Определя позицията на времето, в която започва възпроизвеждането.Без защита (DisableGuard)
Деактивира рамката.Заключено (Locked)
Заключва или не заключва.Отстъп (DoorMeshOffset)
Указва отместването на мрежата на вратата.Мащаб (DoorMeshScale)
Указва мащаба на мрежата на вратата.Завъртане (DoorMeshRotation)
Указва завъртането на мрежата на вратата.Далечина (VisibleDistance)
Задава разстоянието на видимост; 0 е видимо на всяко разстояние. Настройте подходящо, за да създадете по-леки и по-удобни нива, като избегнете видимостта на нежелани обекти.Материал01 (Material01)
Задайте материала в слот за материал 01.Материал02 (Material02)
Задайте материала в слот за материал 02.Материал03 (Material03)
Задайте материала в слот за материал 03.Материал04 (Material04)
Настройва материала в слот за материал 04.Материал05 (Material05)
Задава материала в слота за материал 05.▼ Етикети
Етикети (Tags)
Щракнете върху бутона за маркиране, за да зададете режима, звука на стъпката