Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Облако
Cloud

Облачный актер. В настоящее время доступен только один тип облаков, но с помощью масштабирования и вращения можно представить множество облаков, например, выстроить их в ряд.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов, и, выбирая их, вы можете размещать объекты с определенными функциями.
Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.
Масштаб (Scale)
Указание масштаба объекта.
▼ Light Setting
Множитель яркости света (LightIntensityMultipler)
Указывает интенсивность света.
Просачивание света неба (SkyLightLeaking)
Указывает интенсивность утечки света от светового люка.
▼ Видимость
Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Устанавливает расстояние видимости; 0 - объект виден на любом расстоянии. Вы можете создать более светлый и комфортный уровень, установив его соответствующим образом и избежав отображения нежелательных объектов.
▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите кнопку , чтобы установить шаги и режим.