구름
Cloud

구름 액터입니다. 현재 구름은 한 종류만 사용할 수 있지만, 스케일이나 회전 등을 이용하여 배열하는 등 다양한 구름을 표현할 수 있습니다.
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있으며, 이들은 클래스명으로 분류되어 있어 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다.
회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다.
스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다.
▼ Light Setting
조명 강도 (LightIntensityMultipler)
라이트의 강도를 지정합니다.
스카이 라이트 누출 (SkyLightLeaking)
스카이 라이트 누출 강도를 지정합니다.
가시성
최대 표시 거리 (VisibleDistance)
가시 거리를 설정합니다. 0은 모든 거리에서 표시되는 값입니다. 적절히 설정하여 불필요한 것을 표시 대상에서 피함으로써 보다 가볍고 편안한 레벨을 만들 수 있습니다.
▼ 태그
태그 (Tags)
버튼을 눌러 발소리와 모드 설정을 할 수 있습니다.