NPC postava
Character
NPC postava s výběrem ze tří sítí, výběrem animací a nastavením ragdoll.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou rozděleny do kategorií jako názvy tříd, jejichž výběrem lze umístit objekt s konkrétní funkcí.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Kostěná síť (DDM-SkeletalMesh)
Určuje síť znaků.Animace (DDM-Animation)
Určuje animaci postavy.Smyčka (LoopAnimation)
Nastavuje, zda se má animace smyčkovat.Sledovat hráče (Look At Player)
Používá nebo nepoužívá možnost vidět hráče.Rychlost přehrávání (Play Rate)
Určuje rychlost animace.Startovní čas (StartPosition)
Určuje pozici, ve které se bude animace přehrávat (v sekundách).Rychlost šumu (Look At Noise Speed)
Určuje hlučnost pohybuSíla šumu (Look At Noise Strength)
Určuje intenzitu šumu pohybu (0 - 1).Frekvence náhod (Look At Randomness Frequency)
Frekvence sledování hráče (0 - 1)Síla náhod (Look At Randomness Strength)
Jak přímo se bude na hráče dívat. (0-1)Čas zániku (CollapseTime)
Umožňuje určit, za jak dlouho hráč zmizí.Počet bliknutí (CollapseBlinking)
Můžete určit, kolikrát hráč při zhasnutí mrkne.Čas do ragdoll (ToRagdoll)
Určuje, za jak dlouho se automaticky stane ragdoll; 0 je vypnuto.Po nárazu (RagdollOnCollision)
Zda se ragdoll stane ragdollem, když je zasažen.Povolit gravitaci (EnableGravity)
Zda je gravitace zapnutá, nebo ne.Při nárazu (CrashOnCollision)
Nastavuje, zda se hráč při kolizi zřítí, nebo ne.Obrazovka pro 'ScreenHand'
Obrázek obrazovky (ScreenImage)
Určuje obraz obrazovky sítě ScreenHand.Úprava startu (AdjustStartPosition)
Zda se má animace přesunout do posledního bodu a spustit další animaci, nebo se vrátit do výchozí pozice.Síla pohybu (RootMotionStrength)
Zda se má animovat na místě, nebo se má celková pozice přirozeně posouvat podle animace.Materiál01 (Material01)
Nastaví materiál ve slotu materiálu 01.Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu ve slotu materiálu 02.Materiál03 (Material03)
Nastaví materiál do materiálového slotu 03.Materiál04 (Material04)
Nastaví materiál do materiálového slotu 04.Materiál05 (Material05)
Nastaví materiál do slotu pro materiál 05.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko tag nastavíte režim, zvuk šlápnutí.